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Geometría básica para principiantes

Enviado por jesus el 4 de Abril de 2010 - 19:50.

Este libro aun continua en desarrollo, está pensado para estudiantes que se inician en el estudio de la geometría de olimpiadas, los primeros capítulos incluso pueden ayudar a los estudiantes que sólo desean mejorar o complementar sus conocimientos de geometría escolarizada (secundaria o bachillerato).

 
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Teoremas básicos de divisibilidad

Enviado por vmp el 11 de Octubre de 2009 - 10:54.

En este apartado se presentan las definiciones y teoremas básicos sobre divisibilidad de números enteros, la puerta de entrada al álgebra de congruencias.

Lo primero que hay que saber es la división entera con residuo (el algoritmo de la división en los enteros). Una vez apropiándose del concepto de residuo, el estudiante debe aprender a demostrar el lema fundamental de la teoría de números (o bien aprender a usarlo en la solución de problemas –la demostración puede esperar). Hay varias demostraciones, todas elementales pero la más básica (creo)es la que invoca el algoritmo de Euclides.

 
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Teoremas básicos de geometría

Enviado por jesus el 20 de Octubre de 2009 - 00:03.

En este libro esperamos recopilar los teoremas que necesitas para participar en la olimpiada mexicana de matemáticas.

 
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Introducción a la Geometría Proyectiva

Enviado por jesus el 17 de Febrero de 2010 - 16:21.

La geometría proyectiva es una rama de la geometría que estudia los objetos lineales (puntos, líneas, planos, hiperplanos, etcétera) y cómo se intersectan.

 
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Construcciones geométricas con regla y compás

Enviado por jesus el 9 de Marzo de 2010 - 00:36.

En este libro hemos tratado de agrupar las construcciones básica con regla y compás  propias de un primer curso de dibujo técnico.

No hemos querido hacer un aburrido libro con una lista de construcciones, así que decidimos agregar a cada construcción una animación que recree las trazos paso a paso, además de una explicación sobre cómo y porqué funcionan.

Esperamos que este libro sea de utilidad para muchos.

Los applets interactivos que muestran paso a paso las construcciones con regla y compás de este libro fueron desarrolladas con GeoGebra.